// Estudio de videojuegos independiente

REYDIO
GAMES

Imaginamos varios juegos unidos por un mismo universo narrativo, siempre justos, accesibles y honestos con el jugador. Estudio independiente francés, con sede en Cannes.

Independiente Cannes, Francia Desde 2025
// Nuestros juegos

LO QUE CREAMOS

Synthopolis, FPS de parkour desarrollado por ReyDio Games
Synthopolis
FPS ParkourFree-to-play1v1 & Free-for-allAcceso anticipado

Nuestro primer juego. Un FPS de parkour competitivo: gancho, velocidad pura y el Elyr que arrancarle al rival en una megaciudad vertical. 100% gratis, cero pay-to-win.

Disponible en acceso anticipado · 82% de reseñas positivas
// Próximamente

El próximo proyecto está en camino

ReyDio Games no se queda en un solo juego. Otros títulos, unidos por un mismo universo narrativo, ya están en preparación. Mantente atento.

// Novedades

LO QUE VIENE

10 DE JULIO DE 2026Actualización

Gran actualización

Nuevo contenido para Synthopolis y el arranque de nuestra presencia en el Festival FLIP. Juégalo ya en Steam.

JULIO DE 2026Evento

Festival FLIP, 40 años

Synthopolis jugable in situ por el 40 aniversario del festival. Ven a hacerte con el Elyr.

AGOSTO DE 2026Evento

Gamescom, Colonia

ReyDio Games en el pabellón de Francia con rising SUD, en la mayor feria de videojuegos del mundo.

// El juego
Synthopolis

APODÉRATE DEL ELYR.
CONSÉRVALO. O RECUPÉRALO.

En 2084, la humanidad ha agotado sus recursos. Una última esperanza se esconde en una ciudad virtual y brutalista: el Elyr, la energía vital capaz de cambiarlo todo.

Encarnas a un campeón en rondas frenéticas de 5 minutos. En 1v1, uno porta el Elyr y debe conservarlo, el otro lo persigue sin descanso para arrebatárselo. Chocan dos reglas: en Final Pulse gana quien tiene el Elyr al acabar el tiempo; en Core Charge hay que conservarlo 3 minutos en total. Y para la pelea en grupo, el Free-for-all suelta hasta 4 jugadores en caza libre. Desliza, salta, impúlsate con el gancho y atrapa al rival con objetos de disparo y de traición. Reflejos, lectura y anticipación serán tus únicas armas.

La ciudad de Synthopolis, megaciudad vertical en acuarela SYNTHOPOLIS · LA CIUDAD
01

Gancho y momentum

Dos ganchos a elegir: el de balanceo para encadenar curvas y mantener tu velocidad, el de propulsión para lanzarte de un punto a otro. Fácil de aprender, techo de habilidad vertiginoso.

02

Cero pay-to-win

Gratis, y lo seguirá siendo. Monetización 100% cosmética. Todos los campeones iguales en la línea de salida. La cartera nunca gana por ti.

03

Optimizado para PC modestos

Pensado para funcionar en equipos modestos, sin máquinas de guerra. Competición sin barrera de hardware, abierta al mayor número posible, mercados emergentes incluidos.

04

Competición pura

Del duelo 1v1 al Free-for-all de 4 jugadores. Rondas cortas e intensas, dos reglas (Final Pulse y Core Charge), cero tiempos muertos. Una pura prueba de destreza donde cada milisegundo cuenta.

// Modos de juego

ELIGE TU TERRENO

01 Final Pulse 1V1 Quien tenga el Elyr al final de los 5 minutos gana la ronda.
02 Core Charge 1V1 Conserva el Elyr 3 minutos en total, acumulados, para ganar.
03 Free-for-all HASTA 4 Cada uno a lo suyo. Hasta 4 campeones, un solo Elyr, sin alianzas.
04 Entrenamiento SOLO Aprende los controles, pule tus trazadas e intenta speedruns.
05 Tutorial PRINCIPIANTE Los fundamentos del movimiento y del gancho, paso a paso.
// Galería

UNA CIUDAD EN ACUARELA

// Accesibilidad

HECHO PARA FUNCIONAR EN TODAS PARTES

No hace falta una máquina de guerra. Synthopolis apunta a propósito bajo en requisitos, hasta funcionar con gráficos integrados, para que la competición siga abierta al mayor número posible.

SistemaWindows 10 (64 bits)
ProcesadorIntel Core i5 (4ª generación)
Memoria8 GB de RAM
GráficosGráficos integrados Intel (HD 4600)
DirectXVersion 11
Almacenamiento2 GB de espacio disponible
// El estudio

UN ESTUDIO, UNA CONVICCIÓN

ReyDio Games es un estudio de videojuegos independiente y francés, con sede en Cannes. Imaginamos varios juegos unidos por un mismo universo narrativo, con una línea que no soltamos: un juego debe seguir siendo justo, accesible y honesto con quien lo juega.

Nunca pay-to-win

Nunca vendemos la victoria. Gratis en Synthopolis, a bajo precio para lo que viene, pero siempre justo: solo decide la habilidad.

Accesible para todos

Optimizado para equipos modestos, pensado para jugadores de todo el mundo, mercados emergentes incluidos.

El jugador primero

Sin mecánicas depredadoras ni trampas de atención. Juegos hechos por apasionados, para apasionados.

2025
Estudio fundado
Indie
100% independiente
Cannes
Costa Azul, Francia
2026
Rumbo a la Gamescom
// El equipo

LOS FUNDADORES

Retrato de Rayane Rahal, cofundador de ReyDio Games
Cofundador · Desarrollo y estrategia

Rayane Rahal

Desarrollador del juego y motor del estudio en lo comercial: alianzas, concursos, administración y estrategia de desarrollo.

Retrato de Eliott Bouchonnet, cofundador de ReyDio Games
Cofundador · Dirección artística y comunicación

Eliott Bouchonnet

Dirección artística e identidad visual de Synthopolis, de la estética acuarela brutalista al game design. También lleva toda la comunicación del estudio.

Rayane Rahal y Eliott Bouchonnet, galardonados con el Premio Fundación UniCA 2025 PREMIO FUNDACIÓN UNICA 2025
★ Galardonado 2025

RECONOCIDO POR
SU ECOSISTEMA

Galardonados con el Premio Fundación UniCA 2025 (categoría Emprendimiento), respaldados por una amplia red pública, académica y de esports de la Costa Azul, hasta el pabellón de Francia en la Gamescom.

Acompañados a diario en el desarrollo, las pruebas, la comunicación y la presencia en las mayores ferias. Admitidos en el itinerario Excelencia del programa Pépite.

Nos apoyan y nos acompañan
Ville de Cannes
Fondation Université Côte d'Azur
ISART Digital
Pépite Méditerranée
Cannes Bastide Rouge
Espaces Mimont
rising SUD
Cannes Esports
ASBTP Esport Nice
Ice Computer

También apoyados por Master MAJIC, Play Azur Festival, Festival FLIP y las Mediatecas de Cannes.

// Únete a la carrera

¿LISTO PARA TOMAR
EL ELYR?

Descarga Synthopolis gratis, únete a la comunidad y ayuda a dar forma al juego durante su acceso anticipado.