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¿Te gustan Titanfall 2 o Mirror's Edge? Prueba Synthopolis

Velocidad, ganchos y parkour en primera persona: si echas de menos esos juegos, esto es lo que Synthopolis conserva y lo que hace distinto.

Carrera sobre una viga violeta, con los ganchos enganchados a las estructuras de la ciudad

Mirror's Edge (2008) demostró que el parkour en primera persona funcionaba. Titanfall 2 (2016) popularizó la carrera por las paredes y el gancho en un shooter. Synthopolis viene de la misma familia, con tres diferencias.

Dos ganchos en lugar de uno

El primero, el balanceo, sirve para encadenar curvas sin perder velocidad. El segundo, la propulsión, te lanza de un punto a otro. A eso se suman el deslizamiento, el salto y objetos de disparo y de traición.

Un objetivo que conservar

Todo gira en torno al Elyr, una fuente de energía que hay que arrebatar y luego conservar. Quien lo lleva se convierte en el blanco de todos, y la partida cambia cada vez que pasa de manos. En Final Pulse, la partida dura cinco minutos; en Core Charge, hay que mantener el Elyr tres minutos en total.

Una ciudad pintada en acuarela

Nada de decorados fotorrealistas: Synthopolis es una megaciudad brutalista de 2084, en aguadas de acuarela y trazos de tinta. Se lee de un vistazo, incluso a toda velocidad.

Lo que hay que saber

Synthopolis es gratuito en Steam, se juega en línea de dos a cuatro y funciona en PC modestos. Se aprende rápido, pero dominarlo lleva mucho más. Todos los modos se describen en la página del juego.

Titanfall y Mirror's Edge son marcas de Electronic Arts. Synthopolis no está afiliado a ellas.