Rayane Rahal
Cofundador · Desarrollo y estrategia
Programa el juego y hace girar el estudio: alianzas, financiación, ferias y administración.
ReyDio Games son dos fundadores y un primer juego, Synthopolis. Creamos el estudio en 2025 en Cannes, en la Costa Azul, con una idea sencilla: hacer juegos bonitos, justos y que funcionen en casa de todo el mundo.
Cofundador · Desarrollo y estrategia
Programa el juego y hace girar el estudio: alianzas, financiación, ferias y administración.
Cofundador · Dirección artística y comunicación
Dio a Synthopolis su acuarela brutalista y su trazo de tinta, participa en el diseño del juego y lleva la comunicación del estudio.
Synthopolis no se parece a ningún otro FPS: hormigón brutalista, aguadas de acuarela, contornos de tinta. Preferimos una dirección artística con personalidad a la carrera del fotorrealismo.
Ocho gigas de RAM y un chip gráfico integrado bastan. El juego es gratis y está traducido a 13 idiomas, del árabe al coreano: ni la edad de tu PC ni tu idioma deciden si juegas.
Lo esencial de la huella ambiental de lo digital viene de la fabricación de los aparatos. Un juego que funciona en un PC de 2013 no empuja a nadie a comprarse otro. Este sitio sigue la misma regla: ligero, sin rastreadores publicitarios.
Vendemos ropa, nunca la victoria. Sin mecánicas depredadoras ni trampas de atención. Juegos hechos por apasionados, para apasionados.
Trabajamos en Cannes, arropados por un ecosistema de la Costa Azul y de la región: Ville de Cannes, Université Côte d'Azur, Pépite, rising SUD, GameSud, ISART Digital. A nuestros primeros jugadores los conocimos en el Festival International des Jeux de Cannes.
3.ª edición, en el Cineum. Estand de ReyDio Games, Synthopolis jugable en el lugar.
Pabellón de Francia con rising SUD, pabellón 3.2, estand B015. Jugable toda la semana.
Los 40 años del Festival Ludique International de Parthenay. Jugable durante doce días.
9.ª edición, en el Palais des Expositions. Cultura pop y videojuegos en la Costa Azul.
39.ª edición, en el Palais des Festivals. La cita del juego en nuestra ciudad.
38.ª edición, más de 110 000 entradas. Nuestra primera presentación pública de Synthopolis.















En Cannes, en el departamento de Alpes Marítimos, en la Costa Azul, en la región de Provenza-Alpes-Costa Azul (región Sur), en Francia. El estudio forma parte del ecosistema videolúdico de la Costa Azul, con el apoyo de la Ville de Cannes, de la Université Côte d'Azur, de rising SUD y de GameSud.
Rayane Rahal (desarrollo y estrategia) y Eliott Bouchonnet (dirección artística y comunicación), en 2025.
Synthopolis, un FPS de parkour competitivo gratuito en Steam, en acceso anticipado desde el 26 de marzo de 2026. Imaginamos otros juegos, reunidos en el mismo universo narrativo.
No presumimos de ningún sello, pero tomamos una decisión concreta: nuestros juegos apuntan a equipos modestos. Synthopolis funciona con 8 GB de RAM y un chip gráfico Intel HD 4600, salido en 2013. Como la fabricación de los aparatos pesa lo esencial en la huella ambiental de lo digital, un juego que no empuja a nadie a cambiar de ordenador es un juego más sobrio.
Synthopolis es gratis, está traducido a 13 idiomas y se puede jugar en PC modestos. Su monetización es solo cosmética: ninguna compra da ventaja en el juego.
En las ferias: el Festival International des Jeux de Cannes (2025 y 2026), Play Azur en Niza, el FLIP en Parthenay, la Gamescom en Colonia en agosto de 2026 y Animazur en el Cineum de Cannes los días 17 y 18 de octubre de 2026. Y todo el año en nuestro Discord.
Por ahora no. Aun así, las candidaturas espontáneas son bienvenidas en contact@reydiogames.com.
Por ahora no contratamos. Pero si quieres hacer videojuegos en la Costa Azul, escríbenos: lo leemos todo.