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Espace professionnel

Vous écrivez sur le jeu vidéo, vous éditez, vous investissez ou vous organisez un salon ? Voici tout ce dont vous avez besoin, et un contact direct avec les fondateurs.

Où nous rencontrer

2531 Août 2026
À venir

Gamescom — Cologne

Le plus grand salon du jeu vidéo au monde. ReyDio Games y est présent sur le pavillon France avec rising SUD. Synthopolis est jouable sur place. Pour convenir d'un rendez-vous ou d'une démonstration, écrivez-nous.

Hall 3.2 · Stand B 015
819 Juillet 2026

Festival Ludique International de Parthenay

Les 40 ans du FLIP, l'un des plus grands festivals de jeu en plein air au monde. Synthopolis jouable sur place pendant douze jours.

2526 Avril 2026

Play Azur Festival — Nice

9e édition, au Palais des Expositions. Deux jours de culture populaire et de jeu vidéo sur la Côte d'Azur.

271 Fév.–Mars 2026

Festival International des Jeux — Cannes

39e édition, au Palais des Festivals. Le rendez-vous du jeu dans notre ville d'origine.

282 Fév.–Mars 2025

Festival International des Jeux — Cannes

38e édition, plus de 110 000 entrées. Notre première présentation publique de Synthopolis.

Dossier, visuels et contacts

Dossier de presse

Présentation du studio et du jeu, fiche technique, historique, distinctions et éléments de langage.

Demander le dossier

Visuels & bande-annonce

Captures haute définition, illustrations, logos vectoriels et bande-annonce officielle, libres de droits pour un usage éditorial.

Demander les visuels

Contact direct

Les deux fondateurs répondent personnellement. Interviews, tests, partenariats, édition ou investissement.

contact@reydiogames.com

Repères

Le studio en une phrase

ReyDio Games est un studio indépendant français fondé en 2025 à Cannes par Rayane Rahal et Eliott Bouchonnet, dont le premier jeu, Synthopolis, est un FPS de parkour compétitif free-to-play disponible sur Steam.

Ce qui distingue Synthopolis

Une direction artistique peinte à l'aquarelle et cernée d'encre, rare dans le FPS compétitif ; un mouvement fondé sur le grappin et le momentum ; et une exigence d'accessibilité matérielle qui ouvre le jeu aux configurations modestes.